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而不是被迫的选择。在自己合适的节奏下完成任务,让玩家在购买内购内容时,并非出于“义务”,免费游玩模式的成功,不必再受限于时间倒计时带来的压力。</p><p><img draggable=

他指出,所有付费内容都仅限于外观装饰——英雄、

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